[h1]🦇 RE8: La Tragedia Continúa 🦇[/h1] paripesa es la continuación directa de la historia de los Winters. Seguimos con Ethan, ahora en una misión desesperada para rescatar a su amada hija Rosemary. La narrativa mantiene al jugador atrapado de principio a fin, con un equilibrio perfecto entre acción y terror. Los cuatro jerarcas —Lady Dimitrescu, Donna Beneviento, Moreau y Heisenberg— son jefes memorables, cada uno con un estilo único y un territorio que hace del mapa una experiencia rica y variada. Los enemigos comunes también aportan tensión, con combates desafiantes que obligan a administrar recursos con cuidado. Los puzzles, aunque un poco más simples que en RE7, siguen siendo satisfactorios y recompensantes. La atmósfera gélida del pueblo y sus secretos transmiten esa sensación clásica de Resident Evil, mientras que el apartado gráfico logra un balance impresionante entre detalle técnico y dirección artística. Pero lo que realmente brilla es la historia: la tragedia y sacrificio de Ethan Winters alcanza aquí su punto más alto, convirtiéndolo en un héroe inolvidable que lo arriesga todo por su hija. Una experiencia que emociona tanto como aterra. [h2]📊 Valoración general[/h2] [table] [tr][td]🎮 Jugabilidad[/td][td]📖 Historia[/td][td]🎨 Gráficos[/td][td]⏱ Duración[/td][td]⭐ Global[/td][/tr] [tr][td]9/10[/td][td]10/10[/td][td]9/10[/td][td]9/10[/td][td]9.3/10[/td][/tr] [/table] [h2]🔥 Veredicto[/h2] paripesa es un viaje entre lo gótico y lo grotesco, una obra que consolida a Ethan como un héroe trágico y a la saga como un referente eterno del survival horror. 🩸🏰
Jugando esto a las 3 a. m. me incomodó un poco, no sé si fue la falta de sueño o qué. Aburrido y sin nada más que jugar, decidí darle una oportunidad a este juego. Durante una partida, yo pensaba que solo estaba jugando con bots, cuando de pronto escucho a un enemigo correr cerca de mí, miro rapidamente hacia mi derecha y veo que me pasa de largo sin darse cuenta de que yo estaba ahí escondido, me inquietó mucho cuando lo vi moverse de una forma bien "jugador humano", me dio un poco de escalofríos; fue un poco como "uncanny valley", tipo cuando ves a un robot hacer algo bien humano o cuando descubres que tu perro esta sentado en la mesa comiendo cereal con cuchara y todo, así. Me sacó de onda porque fue como descubrir que no estás solo y siempre hubo alguien más. Fui tras de él para confirmar que era una persona real, pero lo perdí de vista, desapareció en segundos. A partir de este momento, solo esperaba encontrarme con jugadores reales, pero por alguna razón, todos los enemigos que encontraba eran claramente bots/NPCs por la forma robótica en la que se movían. Para hacerlo peor, no hay manera de ver la lista de jugadores que hay en un servidor, entonces nunca supe a cuantos ni a quiénes me enfrentaba. Jugué el resto de la partida un poco confundido e inmerso en el juego, sin saber cuantos enemigos quedaban, sin saber si lo que me iba a encontrar era un bot o un jugador real. No hay chat, no hay una forma de comunicarse, estaba jugando a ciegas. No sabia ni lo que estaba jugando, apenas entendí que es como un [i]extraction shooter[/i] o algo así. La verdad es que podría recomendarlo, aunque no es mi tipo de juego, pero está bien, es como el [i][b]Escape From Tarkov[/b][/i] pero gratis. 8/10 no sé si lo volvería a jugar.